jueves, 30 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, nueva carta y esta vez aunque siempre haga la coña con los Cray Elemental, esta si puede dar juego a decks demasiado rotos como una Maelstrom, como siempre el efecto aqui abajo:



Dark Elemental, Dokuzurk (G1 Cray)
[ACT](RC)[1/Turn]:Elije una de las habilidades Limit Break 5 de tu vanguard, y mientras esta unit este en el campo, esa habilidad es Limit Break 4.

Puede que la gente piense que es mala pues son 6 cartas contadas las que usan este tipo de habilidad, pero de entre ellas esta Glory Maesltrom que te pega de 16k sin perfect por cb1, a la cual si le sumas un crit de maelstrom y un LB enable, tienes un vg que entra si o si desde el turno 3. Algo que creo que bushi no tuvo en cuenta cuando salio esta carta.

Hasta otra.
Ivanfinal.

miércoles, 29 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, carta del dia que hoy va para los angeles de Cray, carta cuyo efecto dejo aqui:



Black Candle, Azrael
[AUTO]:Forerunner
[ACT](RC) Generation Break 1 :[Counter Blast (1) & Pon esta unidad en tu soul] Pon la carta de arriba de tu deck boca arriba en tu damage zone, elije una carta boca arriba en tu damage zone, y ponla en tu mano.

Un started bastante bueno, aunque se echa de menos eso de que angel no especifique boca arriba.

Hasta otra.
Ivanfinal.

martes, 28 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, un poco de copy-paste a las reglas de Clanwars, el evento nacional que tendra España y Portugal:

CLAN WARS: LA GUERRA DE LAS 100 CASAS
La guerra de las 100 casas será el evento que va a dar la oportunidad a la comunidad de jugadores de Cardfight!!Vanguard de entrar desde la Península Ibérica a los mundiales del juego.
Las bases de jugadores y tiendas que se acojan a este evento son las siguientes:
• Cada jugador o grupo de hasta tres jugadores deberá crear una casa y un escudo de esa casa. Esa casa estará dentro de una de las naciones del planeta Cray y de uno de los clanes de esa nación y todos los jugadores podrán llevar un mazo con el clan. Todos los jugadores que formen parte de la casa deberán llevar un clan que forme parte de la misma nación de Cray elegida por el creador de la casa. No se permitirán la inclusión de propiedades intelectuales no sostenidas por Bushiroad ni la utilización de elementos despectivos, sexuales, denigrantes, políticos, xenófobos, homófobos o religiosos.
• Los jugadores tienen que escribir el lore de su clan donde explicaran sus orígenes y motivaciones dentro del planeta Cray. Estas historias se colgarán en una pagina de Facebook donde se llevarán todas las publicaciones e información del torneo, y los demás jugadores podrán votar la historia que mas les guste y su/s creador/es serán premiados.
• El torneo se jugará en formato suizo, jugador contra jugador, no por equipos de tres. Se jugarán rondas dependiendo de la cantidad de jugadores y tras esto se hará top 4, top 8 o top 16 dependiendo también de la cantidad de jugadores que hayan asistido. Cada ronda se jugará al mejor de tres durante 45 minutos y tras finalizar este tiempo se darán 5 turnos. Si al finalizar el quinto turno ninguno de los participantes ha sido derrotado, el que tenga mayor número de daños perderá. Las reglas de torneo son las mismas que sostiene el formato Clan y son las siguientes:
• Los mazos tienen que llevar cartas del mismo clan o de Cray elementals a excepción de Royal Paladin que podrá llevar 4 Blaster Dark de Shadow Paladin y los mazos de Link Joker que pueden llevar cartas con Reverse en el nombre, incluido Dragonic Overlord Rebirth. Cada mazo llevará un máximo y un mínimo de 50 cartas de mazo principal y 8 cartas de Extra Deck, un máximo de 16 triggers con 4 heal triggers como máximo. Solo se podrán llevar 4 copias de cada carta a no ser que la propia carta permita mas copias. Las cartas restringidas son las mismas restringidas en este formato por Bushiroad y que son Epythome of knowlege, Sylvest, Lizard soldier, Conroe, que no se podrá llevar como starter, al igual que Barcgal.
• Con respecto al comportamiento de los jugadores, serán expulsados del torneo los jugadores que cometan 3 faltas justificadas y se considerarán faltas lo siguiente:
• Insultos, improperios y falta de respeto al contrincante.
Comportamientos que contribuyan a generar un mal ambiente entre los demás participantes.
• Barajeos sospechosos o colocación de cartas. El barajeo de los mazos deberá realizarse con la cara de las cartas hacia abajo, imposibilitando que se vean los trigger para que se puedan colocar. Se tendrá muy en cuenta esté comportamiento ya que Bushiroad hace mucho incapié en que los triggers, al tener la base de otro color, es muy fácil ser localizados entre las demás cartas.
• Las fundas tienen que estar libres de cualquier tipo de desperfecto que pueda ser susceptible a una forma de distinguir esa carta de las otras. En caso de que esto suceda, el jugador deberá cambiar esa funda por una funda en buen estado a no ser que el contrincante considere que no es necesario.
• La drop zone no puede ser revisada si se tienen en la mano las cartas que corresponden a la mano de juego. Cuando un jugador quiera revisar su drop zone o la drop zone de su contrincante deberá dejar las cartas de su mano boca abajo en un lugar de la mesa de juego. De no hacerlo estará cometiendo falta.
• El no haber leído estas normas o el desconocimiento de las mismas no exime al jugador que cometa las faltas de recibir la sanción correspondiente. El jugador afectado por un contrincante, deberá informar a los trabajadores de la tienda donde se celebra el torneo o al arbitro del torneo, en el caso de que lo hubiese, de la falta en el momento que se cometa. Si tras finalizar el juego acusa a su contrincante de realizar faltas sin poder probarlo se le pondrá una falta por cumplir el segundo punto de acto de faltas que es generar un mal ambiente entre los demás jugadores.
• Cualquier persona que cometa dos faltas durante el mismo combate, perderá el combate automáticamente y si comete otra falta más a lo largo del torneo será expulsado.
• Los tres primeros clasificados tendrán acceso a jugar la final en Madrid el día 3 de Octubre donde el ganador entrará directamente en la final de Tokyo para poder llegar a convertirse en el campeón mundial de Vanguard.
• Los jugadores podrán confirmar su asistencia al torneo 10 días antes del torneo. Los torneos serán gratuitos.
• Solo pueden participar jugadores nacionalizados en España o Portugal o con permiso de residencia, no están permitidos participantes comunitarios o extra comunitarios que no tengan residencia en la península ibérica.
Os esperamos jugadores!!!
Esto es lo ultimo que han comunicado, para aquellos que todavia no lo sigan, la pagina de facebook es esta:https://www.facebook.com/guerra100casas?fref=nf
Yo publico esto para aquellos usuarios que no puedan (o quieran) usar dropbox.
Hasta otra.
Ivanfinal.
Buenas a todos y todas, nuevas cartas las cuales van para Gear Chronicle y para Genesis, las cuales como siempre aquí abajo dejo sus efectos:


Steam Fighter, Balif (G3 Gear)
[AUTO](RC) Generation Break 1 :[Counter Blast (1)] Cuando el ataque de esta unidad impacta a vanguard, puedes pagar el coste. Si lo haces, elije una rear-guard en la fila delantera de tu oponente, y tu oponente pone esa unidad en el fondo de su deck.
[AUTO](VC):Durante tu turno, cuando tu G unit hace Stride, elije uno de tus vanguards, y hasta el final del turno, el gana "[ACT](VC)[1/Turn]:[Counter Blast (1)] Busca en tu deck hasta una carta llamada "Chronojet Dragon", ponla en el estado heart en tu (VC), y barajea tu deck. Si has puesto esa carta, elije una carta llamada "Steam Fighter, Balif" en estado heart de tu (VC), y ponla en el fondo de tu deck."


Divine World Beast, Hati (G1 genesis)
[AUTO]:[AUTO](RC) Generation Break 1 : Cuando una carta es puesta en la drop zone desde tu soul, esta unidad gana [Poder]+1000 hasta el final del turno.


Divine World Beast, Skoll (G1 Genesis)
[AUTO]:[Elije una carta grado 3 de tu mano, y enseñala] Cuando esta unidad es puesta en la (RC) desde mano, puedes pagar el coste. Si lo haces, busca en tu deck hasta una carta grado 3 con "Fenrir" en su nombre, enséñasela al oponente, ponla en tu mano, baraja tu deck, elije una carta de tu mano, y descartala.
[CONT](Hand):Cuando tu pagues el coste de Stride, esta carta gana grado+2.
Bueno, un g3 para Gear que prácticamente entra de cabeza como segundo g3, ya que te asegura tener el Chronojet en Vanguard. Ademas dos cartas de Genesis que ya se puede intuir que pasan de ser mujeres a lobitos, cosa que visualmente se agradece.
Hasta otra.
Ivanfinal.

lunes, 27 de julio de 2015

Por fin puedo publicar después del increíble torneo de ayer, y aun con todas la gente que no aparecio por vacaciones, Akiba Store se lleno con 24 personas de todas las partes de España. Espero volver a a bastante gente de ellos en el nacional que se acerca cada dia mas y os dejo las fotos que tomo Shirow para que veais el gran ambiente que habia, ademas del top ocho:
1 Wolfren
2 Lokens
3 Alberto Castilla
4 Álvaro Suárez 
5 Koga
6 Yeray
7 Brian
8 Guillermo



Hasta otra.
Ivanfinal.
Buenas a todos y todas, nuevo dia con dos cartas nuevas para los Shadow Paladin, un g1 y g2 que se dopan al ver unidades inferiores. Los efectos los dejo aqui como siempre:


Sturdy Knight, Grosne (G2 Shadow)
[AUTO](RC) Generation Break 1 :Cuando otra de tus unidades con grado menor que esta unit es puesta en la (RC), esta unidad gana [Poder]+3000 hasta el final del turno.



Cleverness Knight, Convalle (G1 Shadow)
[AUTO](RC) Generation Break 1 :Cuando otra de tus unidades con grado menor que esta unit es puesta en la (RC), esta unidad gana [Poder]+3000 hasta el final del turno.
Dos cartas que no veo tan fuerte como un bruno o doreen, pero puede que la version G2 se vea en algunos deck para intentar quemar 10k de defensa o algo asi.
Hasta otra.
Ivanfinal.

jueves, 23 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, carta nueva el dia de hoy la cual va hacia el clan Royal Paladin. Una nueva bestia que se hace pasar por un g1 y cuyo efecto dejo aqui:


Techgal
[AUTO](RC) Generation Break 1 [Soul Blast (1) & [Rest] esta unidad] Cuando otra de tus unidades en la misma columna que esta unidad ataca, puedes pagar el coste. Si lo haces, incrementa el [Poder] de esa unidad igual al [Poder] de esta unidad hasta el final de la batalla.
Un g2 que aunque la gente lo ve malo, no es mala idea meter 1 copia por si acaso en algunos deck, ya que royal de Altomile llama solo g2 y tener un booster puede venir bien.
Hasta otra.
Ivanfinal.

miércoles, 22 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, nueva carta el dia de hoy y esta vez para el clan que no aguanta un sobre sin soporte, Gear Chronicle. Un suplente para la promo unflipper la cual nos ahorra ese sb a cambio de ahora tener que usar a chronojet de vanguard, pero dudo que esto sea gran molestia. El efecto os lo dejo aqui:


[AUTO](RC)[1/Turn] Generation Break 1: Cuando una rear-guard de tu oponente es puest en su deck por el efecto de una de tus cartas, si tu tienes un vanguard grado 3 o mayor con "Chronojet" en su nombre, Counter Charge (1).
Poco que decir, Counter Gratis para Gear por si no hacen suficientes top.
Hasta otra.
Ivanfinal.

martes, 21 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, nuevas cartas de soporte para shadow paladin aunque perfectamente podrian ser Tachikaze. Un poco de apoyo para Supremacy Dragon, Claret Sword Dragon que con los deck basado en Stride practicamente no le hacen caso. Los efectos aqui abajo:



Dark Pride Dragon (G2 Shadow)
[AUTO] Generation Break 1: Cuando esta unidad es puesta en la drop zone desde (RC) por el coste de la habilidad de una unit, si tu tienes un vanguard grado 3 o mayor con "Claret Sword Dragon" en su nombre, busca en tu deck hasta una carta llamada "Dark Quartz Dragon", llamala en la (RC), y barajea tu deck. Si has llamado esa carta, Counter Charge (1).



Dark Quartz Dragon (G1 Shadow)
[AUTO] Generation Break 1: Cuando esta unidad es puesta en la (RC), si tu tienes un vanguard grado 3 o mayor con "Claret Sword Dragon" en su nombre, elije uno de tus vanguards, y esa unit y esta unit ganan [Poder]+3000 hasta el final del turno.
Dos cartas que no esta nada mal. El g2 sirve de gran sacrificio para ir ganando cb a la par de que aumentas un poco el numero de poder de tus filas. No termina de ser de mi agrado pero si la veo buena para decks de Stride fuera de las Blasters.
Hasta otra.
Ivanfinal.

sábado, 18 de julio de 2015

Bueno, recien llegado de un torneo muy divertido de Akiba Store, toca poner el loop infinito que ha salido para genesis y que se ve que esta en todos sitios en internet (os recomiendo a todos que si algun dia podeis hacer un torneo donde deis todos los deck al mostrador y cada ronda usar uno al azar).

El loop consiste basicamente en activar 3 veces el efecto Leather Warning, Leyding y luego con un efecto de los de sb3 sacar 3 started y esos started meterlos en campo y repetir el proceso hasta que te canses. El efecto del started os lo dejo aqui abajo:

Leather Warning, Leyding (G0 Genesis)
[AUTO]:Forerunner
[ACT](RC) Generation Break 1 :[Pon esta unidad en tu soul] Elije uno de tus vanguards, y hasta el final del turno, gana "[AUTO](VC)[1/Turn]:Cuando una carta es puesta en la drop zone desde tu soul, llama esa carta en la (RC).".

Ademas, ya que estamos, os dejare una pequeña lista de todos los g3 que pueden hacer un loop y el resultado que provoca (si faltan cartas avisar por comentarios y las pongo):

-Eternal Goddess, Iwanagahime (un ataque de vg con poder infinito)
-Goddess of Good Luck, Fortuna (un ataque de vg con poder infinito)

Y esto es todo lo que hay que decir del loop, me parece algo demasiado fuerte, pues ya pasariamos del golpe sin perfects al golpe de perfect o entra, ademas con fortuna que generalmente es un si entra hasta que no salga critico no para.

Hasta otra.
Ivanfinal.

viernes, 17 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, carta del dia y hoy una del clan mas roto del juego, Cray Elemental. Como siempre una carta rotisima que os dejo el efecto aqui:



Heat Elemental, Buwer (g2 Cray)
[AUTO](RC):[Retira esta unidad] Cuando el ataque de esta unidad impacta a vanguard, puedes pagar el coste. Si lo haces, busca en tu deck hasta una carta con Limit Break, enseñaselo a tu oponente, ponlo en tu mano, y barajea el deck.

Carta como siempre rota a mas no poder, cambiar este g2 por un g3 y tener ya el stride preparado solo por el echo de que entre, sin cb ni nada. Bushi please.

Hasta otra.
Ivanfinal.

miércoles, 15 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, las cartas de ayer y hoy en la que hay cosas bastante poderosas. Sin entretenerme mucho dejo los efectos:



Leather Warning, Leyding (G0 Genesis)
[AUTO]:Forerunner
[ACT](RC) Generation Break 1 :[Pon esta unidad en tu soul] Elije uno de tus vanguards, y hasta el final del turno, gana "[AUTO](VC)[1/Turn]:Cuando una carta es puesta en la drop zone desde tu soul, llama esa carta en la (RC).".



Knight of Inflation, Gilvers (G3 Shadow Paladin)
[ACT](VC)[1/Turn] Generation Break 1 :[Elije dos de tus rear-guards, y retiralas] Hasta el final del turno, esta unidad gana [Poder]+5000, y "[AUTO](VC):Cuando el ataque de esta unidad impacta a vanguard, elije hasta dos de las rear-guards de tu oponente, y retiralas.".
[AUTO](VC):Durante tu turno, cuando tu G unit Stride, elije uno de tus vanguards, y ella gana [Poder]+5000 hasta el final del turno.



Hollyhock Knight (G1 Neo Nectar)
[CONT](RC):Durante tu turno, si tu vanguard esta en Legion, esta unidad gana [Poder]+2000 por cada rear-guard con el mismo nombre que una unit en tu (VC).



Maiden of Rambling Rose (G3 Neo Nectar)
[ACT](VC): Legion22000 "Maiden of Trailing Rose"
[AUTO](VC):[Elije una carta de tu mano, y descartala] Cuando esta unidad hace Legion, puedes pagar el coste. Si lo haces, busca en tu deck hasta dos cartas con el mismo nombre que una unidad en tu (VC), enséñaselas a tu oponente, pon una de ellas en tu mano, llama la otra en la (RC), y barajea tu deck.
[AUTO]:[Soul Blast (2)] Cuando esta unidad es puesta en (VC), puedes pagar el coste, si lo haces, elije uno de tus grados 1 o menor rear-guard, busca en tu deck hasta una carta con el mismo nombre que esa unidad, llamala en la (RC), y barajea tu deck

Cartas demasiado correctas desde mi punto de vista, un started como minimo tienes gratis un sb1 (metes started y sacas al started con su efecto). Ademas la legion de Neo que la veo muuuy fuerte, buscarte el mate para skill, copia para los g1 y se autorecicla.

Hasta otra.
Ivanfinal.

jueves, 9 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, nuevo dia con dos noticias bastante ricas (mas las ultimas cartas de Touken que la reservo para hablar de todo el booster de golpe). Y dicho esto, por un parte tenemos ya la GR del proximo booster y va para shadow. Supremacy Black Dragon, Aurageyser Damned es el nombre de la carta que se lleva la maxima rareza actual y la segunda del clan. Ademas, ya hay lista de los futuros lanzamientos de material de vanguard que viene con sorpresa. Empezando por la carta la dejo aqui:

Supremacy Black Dragon, Aurageyser Damned
Stride
[ACT](VC)[1/Turn]:[Counter Blast (1) & Elije una carta boca abajo llamada "Supremacy Black Dragon, Aurageyser Dragon" de tu G zone, y ponla boca arriba & Elije tres de tus rear-guards, y retíralas] Revela dos cartas del top de tu deck. Elije una de las rear-guards de tu oponente por cada carta grado 1 o menor revelada por este efecto, y retíralas. Pon las cartas reveladas por este efecto en tu mano. Si el numero de cartas boca arriba llamadas "Supremacy Black Dragon, Aurageyser Dragon" en tu G zone son tres o mas, esta unidad gana [Critical]+1 hasta el final del turno.
Carta con buen efecto y que posiblemente se vea en el juego, pero no voy a hablar mucho de ello ya que lo importante esta en la segunda foto que dice lo que viene, lo que dejare aqui abajo:

Octubre 2015: Clan Booster: Aqua Force (Aqua recibe una caja para ellos solitos igual que dimensional y sirenas)
Noviembre 2015: Trial Deck:
Gear Chronicle
Pale Moon (para los que se quejaban de falta de soporte)
Noviembre 2015: Booster:
Gear Chronicle
Pale Moon
Link Joker
Narukami
Oracle Think Tank
Noviembre 2015: Fighters Collection: Todos los clanes excepto Etrangers, Cray elemental y Touken Ranbu (Esque son demasiado op)
Enero 2016: Advanced Players Themed Booster (Kari): Nubatama, Tachikaze, Spike Brothers (Ni idea de que sera esto, pero soporte para margiclanes)
Febrero 2016: Trial Deck
Granblue
Febrero 2016: Booster:
Grandblue
Royal Paladin
Neo Nectar
Nova Grapplers
Shadow Paladins
Pale Moon
Booster con apoyo bastante variado en el que ya sabemos cuanto tiene que esperar cada clan para su apoyo, los peor parados acaban siendo los piratas esperando hasta febrero para deck nuevo, pero menos es nada.
Hasta otra.
Ivanfinal.

miércoles, 8 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, carta del dia y una bastante buena para Neo Nectar, un g0 que te sirve de comodin y coje el nombre que mas necesites en el momento. La carta aqui como siempre:


Maiden Of Delphinium
[AUTO]:Forerunner
[AUTO](RC) Generation Break 1: Al comienzo de tu main phase, elije otra de tus unit, esta unidad es tratada como una unidad con el mismo nombre hasta el final del turno.

Y así es como ahora la turbocebollo es capaz de tener 5 cebollos en mesa. Aunque dudo que entre en esta version de Neo Nectar, si le veo cogida en la de Stride pura.

Hasta otra.
Ivanfinal.

martes, 7 de julio de 2015



Buenas a todos y todas, nuevo dia en el que han dado criticos a mansalva, tanto Celestial, Jewel Knight y Machining reciben un critico con efecto para su disfrute, ademas de un g1 para gear que si pega, lo hace de manera que duele. Las cartas como siempre aqui:



Straight Jewel Knight, Bartram (Royal Crit)
[AUTO](RC):Al final de tu turno, si tu tienes un vanguard con "Jewel Knight" en su nombre, y el numero de otras rear-guards que tienes con "Jewel Knight" en su nombre es tres o mas, roba una carta, pon esta carta en el top de tu deck, y barajea tu deck.
Invert Celestial, Asbeel (Angel Crit)
[CONT](Damage Zone):Si tu tienes un vanguard con "Celestial" en su nombre, esta unidad gana "[ACT](Damage Zone):[Pon esta carta boca arriba en el top de tu deck] Barajea tu deck, revela tres cartas del top de tu deck, busca una carta que no se llame "Invert Celestial, Asbeel" de entre ellas, ponla en tu damage zone boca arriba, y pon el resto de cartas en la drop zone.".

Machining Firefly (Megacolony Crit)
[AUTO]:[Counter Blast (1)] Cuando esta unidad es puesta en (RC), si tu tienes un vanguard con "Machining" en su nombre, puedes pagar el coste. Si lo haces, elije otra de tus rear-guards, hazla [Stand], elije una de las rear-guards del oponente, y esa unidad no puede hacer [Stand] durante la proxima stand phase del oponente.

Forethought Gear Fox (Gear G1)
[AUTO](VC/RC):Cuando esta unidad ataca, tu oponente no puede llamar cartas grados 0 de su mano a (GC) hasta el final de la batalla.

Un crit para Jewel que permitira activar efectos sin perder ventaja en caso de apuros, uno para celestial bastante bueno para mejorar los daños, el de Megacolony algo malillo pues apenas tienes unit en rest durante la main, y un g1 de gear que intenta aprender de tom, pero le falta poder.
Hasta otra.
Ivanfinal.

lunes, 6 de julio de 2015

Buena a todos y todas, ya llego la revista de bushiroad y como siempre cargada de cartas y carats, asi que directamente voy a poneros las cartas mas importantes que he visto que salieron:


Crimson Roar, Metatron (G3)
[ACT](VC)[1/turn] Limit Break 4 :[Elije una de tus rear-guards, y ponla en tu damage zone]: Elije una carta de tu damage zone, llamala en la (RC), entonces, si tu tienes una carta en tu soul con "Crimson Impact Metatron" en su nombre, durante este turno, esa unidad gana [Poder] +3000 y:"[AUTO](RC):[Counter Blast (1) & pon esta unidad en tu damage zone]: Cuando el ataque de esta unidad impacta a Vanguard,puedes pagar el coste. Si lo haces, elije hasta una carta boca arriba de tu damage zone, y añadela en tu mano."
[ACT](VC)[Turn/1]: [Elije una de tus rear-guards, y ponla en tu soul]: Selecciona una carta en tu soul, ponla boca arriba en tu damage zone, elije una carta boca arriba de tu damage zone, y llamala en tu (RC).
Celestial, Batrael (Legion G3)
[ACT](VC): Legion 20000 "Dosage Celestial, Asmodel" or "Celestial, Hiel"
[AUTO](VC): Cuando esta unidad hace [Legion], pon la carta del top de tu Deck en la damage zone boca arriba, entonces elije 1 de tus cartas boca arribas en el damage zone, llamala en la (RC), entonces si si hay una carta boca arriba en la damage zone con el mismo nombre que una carta de tu vanguards, durante este turno,la unidad llamada gana [Poder]+5000.
[AUTO]: Cuando esta carta es puesta en el (VC), mira hasta las tres cartas del top de tu deck, elije una carta de entre ellas y ponla boca arriba en tu damage zone, y pon el resto en tu drop zone. Elije una carta boca arriba en tu damage zone y ponla en el drop zone.
Celestial, Hiel (Mate G2)
[AUTO](RC): Cuando esta unidad ataca a vanguard, si tu tienes un vanguard con "Celestial" en su nombre, esta unidad gana [Poder]+2000 y si hay una carta boca arriba en tu damage zone con el mismo nombre que una unidad en tu (VC), durante este turno, esta unidad gana "[AUTO](RC): Cuando el ataque de esta unidad impacte, Counter Charge (1), Soul Charge (1)".

Holy Seraph, Raziel (Stride)
[AUTO]:[Soul Blast (2)] Cuando esta unidad es puesta en la (VC), puedes pagar el coste. Si lo haces, pon todas las carta en tu damage zone en tu deck, barajea tu deck, y por cada carta devuelta por esta manera,pon una carta del top de tu deck en tu damage zone boca arriba.
Todo un buen arsenal para Angel que reciben sus jugadores, una Metatron que yo apostaba que era cross pero no es exactamente una como tal, ademas de una legion que tiene 2 mates a elegir (la nueva de hoy y la promo que ya existía) y un Stride que te permite resetear todos los daños si lo necesitas o están todos boca abajo. Ademas, como podéis ver en la imagen hay nueva legion de Machining de la cual no se sabe gran cosa.



Y para los que esperan Touken Ranbu, esta noche en cuanto vea que ya se acabo de salir todas las cartas os pondré un megapost con lo mas importante (de momento he visto alguna que otra y no va a ser tan fun deck como pensaba, puede que entre en competitivo)

Hasta otra.
Ivanfinal.

sábado, 4 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, ultimo clan a analizar de este gbt03 y obviamente el clan mas poderoso de todo Vanguard no se va a quedar atrás (esto dicho desde el respeto a Etrangers, que también es uno de los mas poderosos del juego). Y digo esto porque Cray Elemental trae dos maquinas de matar en este sobre.

Empezando por el g1, ¨Air Elemental, Fwarlun¨ viene como una C para que no haya masacres por conseguirás, una común de 7k que gana 1k por cada Stride de este clan que pongam...os boca arriba en la G zone y conseguir pegar de 15k el solo. Un celebi demasiado poderosos que los señores de Bushiroad deberían de corregir.

Y además en forma de g2 y siendo R pues esta mínimo debería de brillar algo, ¨Earth Elemental, Pokkur¨ llega para sembrar el terror a todos aquellos que se atreven a usar Link Joker contra este clan rotísimo. Un g2 de 9k que al bajar quitando una de soul rompe un lock que tengamos. Ahora todos aquellos que usan Reverse podrán disfrutar de costes prácticamente gratuitos por esta carta rotísima.

Y estas son las dos cartas que han llegado en este sobre para entrar directamente al meta y reventarlo, daros prisa en conseguir el playset antes de que vuelen.

Hasta otra.
 Ivanfinal.

viernes, 3 de julio de 2015



Buenas a todos y todas, carta del dia como siempre y hoy toca mas Touken Ranbu, un G3 RRR con efectos que me parecen muy buenos, aunque una molestia que tenga el MVP. Dicho esto dejo sus habilidades:



Tsurumaru Kuninaga
[AUTO](VC) MVP :[Soul Blast (1)] Cuando el ataque de esta unidad impacta a vanguard, puedes pagar el coste. Si lo haces, Counter Charge (1), elije una carta grado 3 de tu drop zone, y devuélvela a tu mano.
[AUTO](VC):Durante tu turno, cuando tu G unit hace Stride, Soul Charge (1), elije dos de tus units, y ellas ganan [Poder]+3000 hasta el final del turno.

Un skill que al hit te da un g3 para hacer Stride, y una habilidad que te da poder cuando haces Stride, un buen g3 para este clan que yo creo que entrara en deck.

Hasta otra.
Ivanfinal.
Buenas a todos y todas, noticia bastante importante para todos excepto para los que llevan todo lo de cardfight área, y es que se ha anunciado de manera oficial una nueva manera de jugarlo online: Cardfight Online. Todavía no hay muchos detalles sobre como será, aparte de una pagina oficial con un pequeño video donde se ve como es esta nueva plataforma.

Ademas, este clan nuevo conocido como Touken Ranbu que viene de una serie japonesa tiene anunciado su fecha de salida fuera de Japón. El 30 de octubre podremos disfrutar de este nuevo clan en el formato ingles. Como podréis apreciar en esta imagen, esto es también oficial:



Y esta son las noticias que os traigo por la noche, un saludo y hasta otra.
Ivanfinal.
Buenas a todos y todas, ya para ir rematando toca el clan que aunque no da para hacerse un deck, todas las cartas de soporte que salen son bastante buenas.

Como siempre empezando por soporte para viejo, Seal Dragon se llevan dos pedazo de Comunes bastante buenas. Un critico que al bajar recuperas 1 cb por cada g2 del rival, y un g1 que apoya ganando 2k por g2 rival y sin permitirle interceptar.

Y si pasamos a lo que interesa para las versiones Stride, tenemos el Crit con efecto similar a los que ya salio para Atomile Y Chronojet Dragon, y un G4 bastante bueno que destruye una rg además de poder darle habilidad de unflipear a nuestras rg.

Ademas, viene con cartas bastante potentes para presentación o incluso deck. Sus dos cartas R (tanto el G3 al pegar como el g2 cuando destruyes una en la misma fila) son capaces de forzar echar defensa extra, pues para ellas defender con solo 1 carta no les sirve.

Y con esto ya esta prácticamente todo el booster refrescado, ya este finde a jugar presentaciones y la semana que viene a por los sobres y cajas.

Hasta otra.
Ivanfinal.

jueves, 2 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, siguiente clan de gbt03 y esta vez a uno de los margiclanes, murakumo. Un clan que aunque no sea de lo mas fuertes y vistos, me parece algo bastante feo que en este booster su único trigger sea el stand con efecto, ya podrían haber metido un critico, heal y draw nuevos.

Quitando esto murakumo viene con cartas fuertes. Comunes bastantes fuertes desde las comunes como un started que sube a mano y deja una carta hasta el final del turno, g1 que se potencian entre si, g2 que interceptan con sus copias de deck, incluso sus g2 R me parecen buenos, uno pega de 11k si metes copia y unflipea si hit, y otro llama copia cuando es apoyado.

Pasando a lo que interesa, su deck Stride será una baraja de las que solo tendrán 1 o 2 cartas en campo al final del turno, tanto su G3 al hacer Stride como su Stride R llama dos copias de una Rg hasta el final del turno, además el g3 cuando entres en gb2 permite quedarte en mano una de las copias en lugar de perderla en el deck. En cuanto a su Stride RRR, cb2, personal y devolver 3 copias para hacer 2 ataques de dos checks me parece bastante buen negocio.

Por ultimo, hay que recordar que el Legion Revival de este sobre se lo lleva Murakumo resucitando la cadena Magatsu. No me parece muy bueno la Legion, pues su skill cuando hace Stride y su segunda skill no me parecen buena combinación. Si su skill al hacer legion no te obligara a tener ya campo listo y poder usar luego el skill para buscar copia del Magatsu Storm y que este se beneficiara del poder antes de subir mejoraría bastante.

Un clan que aunque dudo que suba a deck top, es para mi la mejor elección para present en cuanto consigas tener 2 copias de una carta.

Hasta otra
Ivanfinal

miércoles, 1 de julio de 2015

Buenas a todos y todas, nuevo día con 3 cartas muy diferentes: Un stride de Genesis que me parece bueno, mas Touken Ranbu y el clan mas poderosos del juego que no se puede jugar: Etrangers. Las cartas como siempre aqui:
Osaka Spokesman Lieutenant Governor Mozuyan (Etrangers G0)
[AUTO]:Cuando esta unidad es puesta en tu drop zone desde tu (GC), pon esta carta en tu soul.

Goddess of the Skies, Dione (Genesis Stride)
AUTO](VC):[Soul Blast (3)] Cuando el ataque de esta unidad impacta a vanguard, puedes pagar el coste. Si lo haces, mira hasta tres cartas del top de tu deck, busca hasta una carta de entre ellas, ponla en tu mano, y pon el resto en tu soul.
Heshiriki Hasebe (Touken Ranbu g2)
[AUTO](RC) MVP :[Counter Blast (1)] Cuando el ataque de esta unidad impacta a vanguard, puedes pagar el coste. Si lo haces, [Stand] esta unidad, y hasta el final del turno, esta unidad gana [Poder]+2000, y "[CONT](RC):Esta carta no puede pegar a vanguard, pero puede elegir una rear-guard en la fila trasera para atacarla.
Realmente no entiendo muy bien este g2 de touken ranbu, pero si realmente es que si le protejen al vanguard redirige el ataque a rg, puede ser bastante fuerte. Y el Stride de Genesis me parece bueno, es practicamente sb1 por agarrar 1 del top 3 y ademas cambiar soul y activar efectos de quitar del soul.

Hasta otra.
Ivanfinal.
Buenas a todos y todas, siguiente analisis de los clanes de este gbt03 y hoy toca a Link Joker, el cual recibio un gran cambio de estilo al pasar de los Star Vader a los Messiah.

Empezando por el soporte a lo viejo, Nuevo Stand para Deletor el cual simplemente robamos si el vg rival esta delete, y nuevo g3 el cual esta bastante bien, pues por cb2 y descartar dos bloquearle practicamente la delantera al rival es casi ganar un turno si el rival no hace ride/Stride.

Pasando a Star-Vader, estos se llevan un g2 que descartando una al pegar es un 14k y ademas si entra a vanguard unflip 1 y soul charge 1, y un g1 que si el ataque en el que participa entra, agarras Reverse de entre top 5.

Pasando a lo importante para su baraja stride, poco que añadir en este booster, ya que el trial te da practicamente todo. Lo unico caro es su Stride RRR que lockea una fila entera durante 2 turnos, y su GR que lanza un gran ataque de dos criticos si deslockea 3 o mas.

Cartas entre las que me gustaria destacar es el nuevo started llamado ¨Spawn of Spiral Nebula¨, el cual mandandola al soul hace lock a una rg de cada jugador, y ¨Heavy Material Dragon¨, pues cb1, descartar 1 y lockear una para robar 2 al bajar me parece buen g2 comun.

Personalmente no lo veo como uno de los mejores clanes del momento. Sus Stride no me parece suficientemente fuertes para ganar partidas y aunque controlen bien las rg y tengan muy buena defensa, les veo muy facil perder en late por deckout o cosas asi.

Hasta otra.
Ivanfinal.
Buenas a todos y todas, actualización de las tiendas donde se juegan a los juegos de bushiroad y esta vez con un pequeño cambio, Valencia deja de jugar en dcomics y ahora la gente de vanguard se reúne en la tienda Gremio de dragones. Dicho esto os dejo la lista actualizada:


Barcelona / La Maquina Del Temps / Vg, Weiss y Buddy
Bilbao / Mulligan A3 / Vg
Cadiz / player vs player / Vg y Weiss...
Madrid / Akiba Store / Vg,Weiss y Buddy
Madrid / Metropolis Center / Weiss
Pontevedra / Onlycards / Vg, Weiss y Buddy
Sevilla / Zona 84 / Vg
Valencia / Gremio de dragones / Vg


Hasta otra
Ivanfinal